Showroom de projets numériques

Bains numériques
Rencontres pro
Mardi 17 Juin 2014 - 09:00 - Mercredi 18 Juin 2014 - 19:00
Présentation

SHOWROOM DE PROJETS NUMÉRIQUES

Dans le cadre de ces Rencontres professionnelles, un showroom situé dans l'entrée de l'auditorium des thermes, présentera,
le 17 et 18 juin des innovations d’universités et d’entreprises porteuses d’enjeux liés à la création numérique, en lien direct avec les thématiques développées lors des tables-rondes.

Ce showroom est organisé en partenariat avec l’Agence Régionale de Développement, le Comité d’Expansion Economique du Val d’Oise, l’Université de Cergy-Pontoise, l’ENSEA et le Festival Futur en Seine.

Les projets présentés feront preuve d’un certain degré d’innovation et se prêteront dans leur format et leur contenu à des démonstrations, afin de susciter le plus possible l’intérêt du public. Les exposants bénéficieront quant à eux de l’audience internationale de ces rencontres fréquentées par un grand nombre de représentants de collectivités territoriales, d’universitaires et d’acteurs économiques.

Objectifs :
• Apporter de la visibilité aux projets numériques issus des laboratoires de recherche universitaire et des entreprises du Val d’Oise
• Explorer les dernières tendances de la recherche et de l’industrie, à partir de l’exemple du Val d’Oise en proposant au public présent de prendre part à des démonstrations
• Favoriser les opportunités de collaborations entre laboratoires de recherche universitaire et entreprises français et internationaux en profitant de l’audience internationale des rencontres professionnelles
• Encourager les échanges entre les différents acteurs, les mises en commun d’idées, de compétences et d’expériences.

Type de projets présentés :
Dispositifs interactifs et participatifs : applications, contenus transmedia, objets connectés, softwares créatifs, serious games, robotique.

Thématiques :
Ville intelligente, tourisme, patrimoine, éducation, formation, création artistique, nouvelles scénographies de l’espace public


Public :

Le 17 juin:

L'imprimante 3D VOLA
Cette machine permet de scanner un objet en 3 dimensions. Le scanner est composé d'un laser qui pointe l'objet, d'une webcam pour récupérer les données et d'un logiciel pour les ordonner les données.
www.vorobotics.com

INVECTORY
INVECTORY est la possibilité de conserver numériquement les œuvres d’art, de la constitution du patrimoine au partage. Via la création et la sécurisation de bases de données, l’inventaire des œuvres et des documentations, ainsi que le classement, sera facilité et centralisé. La conservation et la préservation se feront par le développement de services d’expertise et d’authentification des œuvres permis par la numérisation en trois dimensions. Le partage sera quant à lui animé par l’émergence et la maturation de technologies telles que les applications Web et mobiles, la projection holographique ou encore l’impression 3D.
www.facebook.com/invectory

BEEVEO
Née de la rencontre entre professionnels du web (communicants, ingénieurs) et la web-agency (Bootpixel), Beeveo est une jeune entreprise forte d'une riche expérience dans les domaines du web et de la vidéo. Elle assiste et accompagne ses clients dans la définition et la mise en œuvre d'une stratégie de communication digitale ambitieuse. Beeveo intervient à diverses étapes de la Production de contenus multimédia (captation, montage, animation) et de nouveaux formats (beemove) de la programmation et de la pubication (podcasting) de la diffusion (webtv).
/www2.beeveo.com

HIGHLAB, le casque de réalité augmenté
Découvrez en immersion des lieux touristiques !

Le Comité d'Expansion Economique du Val d'Oise
Depuis 1973, le CEEVO, l’Agence de Développement économique créée par le Conseil Général , est au service des entreprises, des habitants et des élus du Département. Ses instances en réunissent les forces vives, et son mode de fonctionnement est partenarial.

​Le 18 juin:

Eduthèque, Ministère de l’Éducation Nationale, de l'Enseignement supérieur et de la Recherche
Eduthèque fournit aux enseignants du premier et du second degré, gratuitement et sur abonnement, une offre de ressources numériques pédagogiques s'appuyant sur les références d'établissements publics à caractère culturel et scientifique. Éduthèque est un des onze nouveaux services pour faire entrer l'École dans l'ère du numérique.
www.education.gouv.fr

Beneylu school
beneylu.com/school

Le seriousgame "Nous sommes tous des presqu'îles"
Découvrez le serious game "Nous sommes tous des presqu’îles…" réalisé par les élèves du collège André Chénier d’Eaubonne et du lycée Gustave Monod d’Enghien, avec l'aide de Juliette Mezenc, auteure et de Stéphane Gantelet, sculpteur.  Immergez vous dans cet univers numérique étonnant et partez pour un voyage inédit, en faisant apparaitre librement, au fil de votre exploration, images, sons et textes!
juliettemezenc.wordpress.com

Le Comité d'Expansion Economique du Val d'Oise
Depuis 1973, le CEEVO, l’Agence de Développement économique créée par le Conseil Général , est au service des entreprises, des habitants et des élus du Département. Ses instances en réunissent les forces vives, et son mode de fonctionnement est partenarial.

Infos pratiques: 

Évènements associés : 
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Le Numérique, Moteur de développement des villes créatives
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